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Vray3.0 渲染基础教程
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Vray3.0 渲染基础教程

教程相关信息
作者 陈旺 谢文锦 陈婷 吴云翠 应用 室内外设计,动画制作 专题 灯光渲染 难度 中级 软件版本 3ds max2014 ,vray3.0
教程简介内容折叠
钻石珠宝熠熠生辉,水晶玻璃幻彩迷离,制作这些复杂而炫目的物体光效,业界首推VRay。VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域,尤其是在渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,VRay渲染器更是强大方便,有焦散之王的美誉。 VRay升级到3.0版本后,灵活性、易用性更见长。VRay 3.0加入了Progressive影像采样模式,让你可以在算图时快速的看到整个影像的效果,影像品质也随着时间会不断的细致化;VRay提供的特殊的材质——VRayMtl能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便;特效方面增加了VRay Metaball功能可以把粒子渲染成网格对象……总之VRay 3.0进步多多,各种好处一言难尽,还是来看本教程配合案例详细解说,绝壁让你受益匪浅!
  • 目录
  • 01.V-Ray渲染设置
  • 01 3ds Max和V-Ray工作流程    |    02 VRay物理摄像机    |    03 Vray3.0新功能介绍    |    04 Vray3.0帧缓存器    |    05 VRay渲染输出    |    06 理解细分    |    07 颜色映射的概念    |    08 颜色映射模式
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  • 02.V-Ray灯光类型
  • 01 3ds Max标准灯光    |    02VRay平面灯光    |    03VRay球体灯光    |    04日光系统    |    05环境天光    |    06VRay穹顶灯光    |    07VRay网格灯光
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  • 03.V-Ray全局照明
  • 01 全局照明    |    02 GI全局光照引擎    |    03 发光贴图工作原理    |    04 使用发光贴图(上)    |    05 使用发光贴图(下)    |    06 灯光缓存工作原理    |    07 使用灯光缓存    |    08 理解BF算法引擎    |    09 使用BF算法
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  • 04.V-Ray材质类型
  • 01 学习VRay材质    |    02 制作木纹材质    |    03 制作玻璃材质    |    04 制作有色磨砂玻璃材质    |    05 制作金属反射材质    |    06 制作模糊反射材质    |    07 VRay双面材质    |    08 VRayFastSSS2材质    |    09 VRaySkinMtl材质
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  • 05.V-Ray图像采样
  • 01使用固定采样器    |    02使用自适应采样器    |    03使用自适应细分采样器    |    04渐进采样器    |    05解决HDRI噪点问题    |    06使用通用设置
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  • 06.V-Ray摄像机
  • 01 创建VRay物理摄影机    |    02 控制VRay物理摄影机    |    03 制作景深效果    |    04 制作运动模糊效果
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  • 07.V-Ray工具
  • 01 使用VRay制作焦散效果    |    02 产生焦散影响    |    03 使用VRay毛皮    |    04 立体三维渲染    |    05 Vray变形球    |    06 使用Vray代理    |    07 Vray裁剪器    |    08 使用透视视图制作景深效果    |    09 使用渲染遮罩
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