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Flash学习必知:Flash Professional CC 2014新功能概览


发表时间:2015-09-21 16:53:29       作者:秒秒学       来源:秒秒学       点击数:246次

  Flash Professional CC 2014有哪些新功能?秒秒学新推出了flash自学教程:《三天学会Flash Professional CC》,但是,对于初次接触flash的同学来说,对与Flash Professional CC并不是很熟悉。今天,秒秒学主要针对Flash Professional CC 2014新功能,进行详细的解释。

  Flash Professional CC 简介

  Adobe Flash Professional CC 提供了强大的动画和多媒体内容的创建工具与环境,并让视觉效果设计师可以创建在桌面电脑和移动设备上都能一致呈现的互动体验。 本文简要介绍Flash Professional CC 2014版提供的新增和优化功能,主要包括全新优化的“移动编辑器”、创建并发布 WebGL 内容、导出为 SVG 格式、使用可变宽度工具加深笔画、Kuler 面板、创建适用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展功能、同步工作区与 Adobe Creative Cloud以及其他重要增强功能。

  Flash Professional CC 2014新功能概览

Flash Professional CC 2014新功能

Flash Professional CC 2014新功能

  1、全新优化的移动编辑器

  Flash Professional CC 2014重新引进高度直觉化且流线型的“移动编辑器”。新版“移动编辑器”可以在优化移动补间动画时提供更顺畅的使用体验。除了更轻松从“时间轴”内存取之外,“移动编辑器”还做了大幅油画,有助于更轻松、集中编辑属性曲线。通过新版“移动编辑器”,设计者可以用简单的步骤来创建复杂且吸引人的补间动画,更便于模拟物件的真实运动轨迹。

  A、 套用至补间动画的属性   B、“增加锚点”按钮

  C、“符合检视大小”切换    D、“移除属性”按钮

  E、增加加/减速        F、“垂直缩放”切换

  2、创建并发布 WebGL 内容

  Flash Professional CC 可为 Web Graphics Library (WebGL) 格式提供原生支持。使用者现在可以在 Flash Professional CC 内创建并发布 WebGL 内容。此最新更新增加了 WebGL (预览) 文件类型,其中包含预设效果文件和发布设定。使用者现在可以使用熟悉的“时间轴”、“工作区”和“工具”,以及 Flash Pro 的其他功能,并且产生 WebGL 内容。

  Flash Professional CC 运用处理及呈现 WebGL 内容的 GPU 加速使用方式,此方式已与最新的浏览器整合在一起。 图示:创建并发布 WebGL 内容

  注:WebGL 文件类型是实验性质的功能,只以预览形式提供,并且包含有限的互动功能支持。

  3、导出为 SVG 格式

  Flash Professional CC 可让使用者将图案导出为可缩放矢量图形 (SVG) 格式。SVG 是用来创建并发布矢量图形的开放网页标准。有了 SVG,使用者就可以创建高品质的图案,并轻松地嵌入大多数的网页中。

  JPEG、PNG、BMP 和 GIF 等常见影像格式提供低解析度的图案,并且通常严重影响网页载入所花费的时间。有了 SVG 支持,Flash Professional CC 可让使用者产生品质卓越的图形,而且这些图形不会因缩放而点阵化 (与解析度无关)。

  4、使用调节宽度工具加深笔画

  使用 Flash Professional CC 中的“调节宽度工具”加深笔画。“宽度”工具可让使用者针对“舞台”上的绘图加入不同形式和粗细的宽度。通过加入调节宽度,使用者可以轻松地将简单的笔画 转变为丰富的图案。Flash Professional CC 可让使用者创建并储存宽度描述档,以便用来将调节宽度套用到舞台上的绘图。

  使用调节宽度将笔画制成补间动画使用者现在可以使用“调节宽度”将笔画制成形状补间动画。之前,Flash Pro 只允许“实色笔画”制成补间动画。不过,使用者现在可以将使用“调节宽度工具”创建的花式笔画制成补间动画。此外,Flash Pro 还可让使用者将与预设或自订“宽度描述档”相关联的实色笔画制成补间动画。

  5、Kuler 面板

  Flash Professional CC 现在与 Kuler 面板整合在一起,此面板是使用 iPhone 或桌面浏览器来创建色彩主题的云端应用程序。有了 Kuler 面板,使用者可以通过 Creative Cloud 直接将使用者的色彩灵感同步到 Flash Professional CC。若要使用 Kuler 创建色彩主题,请造访这个连结。

  创建适用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展功能

  使用者可以使用 HTML 扩展功能来扩展 Flash Professional CC。以前 Flash Professional CC 只能与使用 Adobe Extension Builder 封装的 SWF 扩展功能整合在一起。然而,有了 Adobe Extension Builder 3,使用者就可以创建并封装可提交至 Adobe Exchange 的 HTML 扩展功能。Flash Professional CC 已经增强为可以利用使用 Extension Builder 3 封装的 HTML 扩展功能。使用者可以使用 Adobe Exchange 来下载这些扩展功能,并使用 Flash Professional CC 内的 Adobe Extension Manager 来管理扩展功能。

  6、同步工作区与 Adobe Creative Cloud

  使用者现在可以将 Flash Professional CC 2014的“工作区”设定与 Creative Cloud 同步。使用者可以自订工作区,以符合使用者的设计需求,并且通过 Creative Cloud 复制多部电脑之间的自订设定。

  7、其他重要增强功能

  Flash Professional CC 2014中“文件层级还原”选项已重新启用,并且可以在“偏好设定”设置框中做设置。

  Flash Professional CC 2014缺省设置为提供“还原”菜单命令100 层的还原支持,不过在“偏好设定”中用户可以选取还原及重做的层数 (2 至 300)。

  使用“编辑 > 还原”或“操作记录”面板还原步骤时,文件的体积大小不会变化,即使删除了文件中的项目也一样。例如在文件中导入视频文件,然后还原导入动作,则这份文件 的体检大小仍然包括该视频文件大小。执行“还原”命令时,从文件中删除的所有项目都会保留下来,以便用户使用“重做”命令复原这些操作。

  文件层级还原

  Flash Professional CC 2014中“导出打包文件”功能重新启用,该选项在“命令”菜单中。

  导出打包文件

  打包文件是是包含已发布 SWF 和 Flash Player 的 Flash文件,该文件可以像一般应用程序一样独立播放,而不需要网页浏览器、Flash Player 外挂程序、Adobe AIR 或任何其他平台。Flash Professional CC 2014中支持发布适用于 Windows 和 MAC 操作系统的打包文件:分别是适用于 Windows 的 .exe 文件和适用于 MAC 的 .app文件。

  Flash Professional CC (2014) 系统需求

  Windows系统:

  Intel Pentium 4 或 Intel Centrino、Intel Xeon 或 Intel Core Duo (或相容) 处理器

  Microsoft Windows 7 (64 位)、Windows 8 (64 位) 或 Windows 8.1 (64 位)

  2GB 的内存 (建议使用 4GB)

  4GB 的可用硬盘空间以进行安装;安装期间需要额外可用空间 (无法安装在移动储存装置上)

  1024x900像素分辨率 显示器 (建议使用 1280x1024像素)

  建议使用 QuickTime 10.x 软件

  须具备互联网连线并完成注册,才能启用软件、验证订阅并存取线上服务。*

  Mac OS系统:

  多核心 Intel 处理器

  Mac OS X v10.7 (64 位) 或 v10.8 (64 位) 或 v10.9 (64 位)

  2GB 内存 (建议使用 4GB)

  4GB 可用硬盘空间以进行安装;安装期间需要额外可用空间 (无法安装在移动储存装置上)

  1024x900像素分辨率 显示器 (建议使用 1280x1024像素)

  建议使用 QuickTime 10.x 软件

  须具备互联网连线并完成注册,才能启用软件、验证订阅并存取线上服务。

  以上秒秒学简要介绍了Flash Pro CC 2014中的新功能和特性优化,希望对喜欢Flash设计的朋友有所帮助。