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学3Ds MAX教程,建造属于自己的太空堡垒


发表时间:2015-10-26 16:54:00       作者:秒秒学       来源:秒秒学       点击数:287次

  相信不少看过《太空堡垒》的朋友,都对其中精致又充满力量的机械画面都印象深刻吧,这些机械画面都是如何制作出来的呢?其实这些都是3Ds MAX的功劳。今天要说的就是3Ds MAX教程之机械运动,让大家通过学习3Ds MAX教程,轻松建造属于自己的太空堡垒。

学3Ds MAX教程,建造属于自己的太空堡垒

  其实,制作机械运动动画并没有那么复杂,只需利用动画轴,把它做为工具,按照机械原本的运动状态轨迹进行模拟,除此之外还需要利用3DMAC建模中的一些工具才可以实现。

  先来说说力臂工具,用力臂工具套在同一个轴点上的两个物体,就可以像马达的传送带那样运转,一个通过力臂传动的效果就会出现,如果其中一个物体在运动,另一个物体就会跟随它的反反向做运动,这就好比太空堡垒中的机器传动轴的效果,或者机械铠甲中常见的手臂运动。

  还有车轮运动工具,首先要制作车辆的车轮,然后安装车轮的轴线还有运动方向进行调整,运用一条线,将车轮和车体连接上,这样车轮就会按照轨迹运行,你还可以不需要一帧一帧的调节轮子的转动。

  一些小的工具也可以运用到机械动画的制作上来,比如互动机械工具,其实只要听名字,就可以想象出它是模拟什么机械了,就是齿轮,将齿轮与另一个齿轮链接,只要一个齿轮运动,另一个齿轮就会自动计算出相对应的速度,不需要手动调节,看起来复制的机械钟表就可以很省时省力的完成,不需要浪费太多的时间。还有传动轴动画,从它的图标上也可以看出,它是模拟电机来进行运动的,只要它和物体相连,就会自动产生一个轴心,而物体就会围绕着轴心转动,像飞行堡垒中直升飞机的螺旋桨还有堡垒中的自动传送装置就是这么模拟出来的。

  看起来如此复杂的机械画面,在3Ds MAX建模的辅助下,也变的很简单。赶紧行动起来,试试做出自己心目中的太空堡垒吧。