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放样曲线建模
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放样曲线建模

教程相关信息
作者 陈会平 佘祝 应用 动画制作 专题 模型 难度 入门 软件版本 3ds max2016
教程简介内容折叠
在3ds Max的三维模型制作中,我们总感觉制作流程繁琐复杂而耗费大量时间,其实,有些不太复杂的物体完全可以采取更简便的方式来完成,比如,放样曲线可使你的制作过程简化许多,下面我们就来学习放样曲线建模的具体操作吧。
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  • 放样曲线建模
  • 01 创建样条线    |    02 使用车削修改器旋转曲面    |    03 使用轴约束    |    04 扩展样条线    |    05 使用原始弧创建手摇铃顶部球体    |    06 使用轮廓工具创建手摇铃厚度    |    07 使用插值控件调整模型细分
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