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材质贴图基本要素
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材质贴图基本要素

教程相关信息
作者 曾帆 佘祝 陈婷 应用 动画制作 专题 材质贴图 难度 入门
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简单的说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了模型材质。秒秒学3ds Max材质贴图教程详细讲解了材质编辑器的应用、材质类型、理解程序贴图和位图 、创建贴图坐标、绘制凹凸贴图通道等,3ds Max材质贴图教程将用案例形式对其进行全面深入的讲解。
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  • 材质贴图基本要素
  • 01材质编辑器的应用    |    02选择一种材质类型    |    03选择一种着色器类型    |    04调整高光参数    |    05设置透明度    |    06理解程序贴图和位图    |    07位图的应用    |    08材质树导览    |    09项目场景资源跟踪表    |    10创建一个简单的贴图坐标    |    11用光线追踪贴图添加反射    |    12创建一个环境    |    13绘制一个凹凸贴图通道
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