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认识约束骨骼
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认识约束骨骼

教程相关信息
作者 杨慎 应用 动画制作 专题 三维动画 难度 中级
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本课,我们将带大家了解约束骨骼的几个用法。现实中的物体都以不同的方式被“约束”。例如:一个人拿着一个棒球,当人的手移动和旋转时,球就会随着手移动和转动。因为球是被手的运动所约束的。在 Maya 中通过作关键帧的方法再现棒球的运动或眼睛的运动将是非常困难且费时的,但可以用约束来自动完成这种动画制作任务。掌握Maya约束骨骼技能,就能约束你想要的效果。
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  • 认识约束骨骼
  • 01使用点约束命令    |    02使用目标约束命令    |    03使用方向约束命令    |    04使用极向量约束命令
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