当前位置:秒秒学 – 3D+动画 – Maya – 制作角色正常走路动作
制作角色正常走路动作
  • 19429
  • 69

制作角色正常走路动作

教程相关信息
作者 杨慎 应用 动画制作 专题 三维动画 难度 中级
教程简介内容折叠
首先问大家?走路是个什么过程?想一想?其实走路就是绊倒以及阻止绊倒的过程。我们往前移动的时候向前倾倒,到避免自己绊倒就需要跨出另一条腿来支撑自己不要绊倒,如果没有跨出后面那一步那整个人就脸朝下的平躺在地上。所以我们正经历一连串获得控制的跌倒过程。
  • 目录
  • 正常走路
  • 02设置下半身走路动画关键帧    |    03添加下半身走路中间帧与细节帧    |    04对称两条腿的动作    |    05制作走路脊椎动画    |    06制作走路手臂动画    |    07制作走路时头部动画
相关教程推荐
控制膝、肘关节运动

  7187     16  

控制膝、肘关节运动


应用纹理和贴图

  10844     15  

应用纹理和贴图


蜘蛛侠动画套路大揭秘

  5513     8  

蜘蛛侠动画套路大揭秘


界面入门

  6785     8  

界面入门