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材质基础
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材质基础

教程相关信息
作者 唐华婷 张卉 应用 动画制作 专题 材质贴图 难度 入门 软件版本 3ds Max2016
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简单的说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了模型材质。
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  • 01材质编辑器    |    02选择材质和材质类型    |    03储存材质球    |    04调整高光反射    |    05 分配多个子对象材质
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