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Maya布料模拟系统(上)
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Maya布料模拟系统(上)

教程相关信息
作者 宁晓磊 杨慎 朱安娜 应用 动画制作 专题 特效制作 难度 中级
教程简介内容折叠
Maya nCloth是建立在Maya Nucleus(布料解算器)这套动力学系统框架内的第一个应用。作为首个 Maya Nucleus 技术应用,Maya nCloth 使艺术家能够以全新的方式快速支配和调控衣料和其他材质模拟。nCloth不只用于衣物和标记之类的东西,还可以创造能够破裂、撕裂、弯曲、变形的刚性及半刚性物体,此外还有用于空气动力学特效的上升模型。秒秒学Maya布料模拟教程主要介绍Maya nCloth制作角色衣服布料,采用顶尖交互式学习技术,通过Maya制作角色衣服,模拟出真实的衣服质感和属性材质真正零基础学习布料的碰撞、撕裂和运动的制作。
  • 目录
  • Maya布料模拟系统(上)
  • 01使用nCloth模拟布料    |    02探索Nucleus节点    |    03场景尺寸在nCloth模拟中的重要性    |    04提升nCLoth模拟质量    |    05增加nCloth动态细节    |    06探索nCloth动力学属性    |    07控制nCloth碰撞效果
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