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认识角色蒙皮与绘制权重
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认识角色蒙皮与绘制权重

教程相关信息
作者 杨慎 应用 动画制作 专题 三维动画 难度 中级
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本课,我们将带大家来学习蒙皮工具和权重编辑和绘制的方法,“蒙皮”就是把模型绑定到骨骼上,用骨骼的运动来带动模型的运动,是处理角色动画的一个重要环节,试想一下如果有骨骼,有模型如何动画?
  • 目录
  • 蒙皮工具
  • 01使用光滑蒙皮命令    |    02使用动画测试蒙皮    |    03修剪小权重    |    04绘制皮肤权重    |    05使用组件编辑器编辑皮肤的权重    |    06使用权重镜像工具    |    07绑定上身皮肤    |    08精炼上半身权重    |    09创建下颚骨架    |    10精炼头部权重
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