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灯光基础知识
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灯光基础知识

教程相关信息
作者 唐华婷 姜奂琪 应用 动画制作 专题 灯光渲染 难度 中级 软件版本 3ds max2016
教程简介内容折叠
在3ds Max中灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。本章,我们主要认识3ds Max灯光照明类型、学习创建阴影、了解基本的灯光渲染等,来初步掌握在3ds Max中进行简单灯光打法的基本技能,让模型和场景从此跟单调say bye bye。
  • 目录
  • 灯光基础知识
  • 01了解CG照明    |    02调整强度和颜色    |    03设置热点和衰减    |    04Gamma校正    |    05预览渲染和着色    |    06控制对比和亮点    |    07选择阴影类型    |    08优化阴影图    |    09优化区域阴影    |    10创建全方位灯    |    11使用光资源管理器    |    12排除场景照明对象
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