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动画编辑器
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教程相关信息
作者 朱安娜 佘祝 应用 动画制作 专题 三维动画 难度 入门 软件版本 Maya2016
教程简介内容折叠
对于传统的手绘2D动画,关键帧的过渡曲线不是绝对的;但是作为3D动画师,除了动画规律,动画曲线的调节是必不可少的,尽管这是个软件及数学上的概念。Maya的动画曲线编辑器大同小异,不过相对3dsMax,Maya的曲线编辑功能更强大。网上不少有关曲线编辑器的用法介绍,但大都流于形式,并未提到要点,甚至有些还会误导初学者。与其迷信于这些条条款款的用法说明,不如亲自操作体验下。
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  • 01用曲线编辑编辑帧    |    02动画摄影表    |    03创建动画周期    |    04隐藏和锁定通道
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