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Maya制作影视级别水下场景照明效果
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Maya制作影视级别水下场景照明效果

教程相关信息
作者 杨慎 徐汨 张卉 陈婷 应用 动画制作,影视后期 专题 灯光渲染,模型制作,材质贴图 难度 中级 软件版本 Maya2015,Nuke
教程简介内容折叠
本课程,我们学习制作影视级别梦幻的水下照明效果。该课程涉及的方面很多,属于高级教程,特别是Maya中的V-Ray渲染和灯光,以及最后在Nuke合成,所以需要我们同学有一定的软件基础,了解V-Ray和Nuke的相关知识。本课程有些课程不一定会讲详细的制作步骤,但是会讲制作的方法和原理,这些需要同学自己去多加理解,话不多说,我们就来学习具体的步骤吧。
  • 目录
  • Maya制作影视级别水下场景照明效果
  • 01了解场景构成    |    02应用焦散模拟水下    |    03制作柔软的气泡    |    04创建海带    |    05建立V-Ray渲染    |    06定位关键灯    |    07继续了解灯光    |    08制作海洋颗粒    |    09创建海底气泡    |    10使用Nuke观察合成效果
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