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Maya高精影视角色建模
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Maya高精影视角色建模

教程相关信息
作者 杨慎 廖自璐 陈婷 应用 动画制作 专题 模型制作 难度 中级 软件版本 Maya2015,zbrush, mudbox,topogun
教程简介内容折叠
想学习制作精细的人物模型而苦于不知道从何下手?如今的高精模型制作流程都会使用到很多的软件进行相互配合,了解每一款软件的特点和制作流程是学习的关键。本课程我们会详细学习制作一个高精胖子角色的建模流程,其中会学习在maya中制作低模分UV,zbrush雕刻,topogun拓扑低模,mudbox绘制贴图,以及Photoshop绘制贴图。
  • 目录
  • 01 次时代角色建模之Maya模型篇
  • 01 创建角色基本身体    |    02 创建参考    |    03 调整身体大形    |    04 创建裤子模型    |    05 创建鞋子模型    |    06 创建毛发模型    |    07 创建衬衫模型    |    08 完成角色创建
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  • 02 次时代角色建模之ZB雕刻篇
  • 01 导入模型到ZBrush    |    02 调节头部五官大致结构    |    03 优化头部五官    |    04 雕刻毛发凹凸    |    05 雕刻裤子凹凸    |    06 雕刻鞋子凹凸    |    07 雕刻手部细节    |    08 雕刻角色衬衣    |    09 雕刻腰带细节
  •  
  • 03 拓扑与烘焙篇
  • 01 拓扑模型    |    02 展开头部UV    |    03 展开身体UV    |    04 烘焙法线贴图    |    05 烘焙OCC贴图
  •  
  • 04 PS贴图绘制篇
  • 01 绘制基本颜色    |    02 Mudbox绘制角色脸部基本纹理    |    03 为衬衣添加格子衫效果    |    04 绘制衬衣褶皱折痕效果    |    05 绘制裤子布纹和褶皱    |    06 绘制手部颜色纹理    |    07 绘制背带与鞋子纹理    |    08 绘制毛发纹理    |    09 创建高光材质
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