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建模基本要素
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建模基本要素

教程相关信息
作者 陈会平 佘祝 应用 动画制作 专题 模型 难度 入门 软件版本 3ds max2016
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学习3dsMax 2016入门指南后,相信大家早已跃跃欲试,想亲自动手建模了吧。现在,秒秒学就速度为各位奉上3dsMax 2016建模的第一讲—建模基本要素。在本章里,我们将一起学到一些简单的建模初级知识点。不要嫌弃它内容简单哦,打好基础是日后飞升成牛人的关键!
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  • 建模基本要素
  • 01.创建图像平面    |    02.创建原始几何体对象    |    03.使用场景资源管理器    |    04.细分和修改器    |    05.塌陷修改器堆栈
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