Autodesk发布的Maya LT版本可以说是Maya的简易版,LT版本有着与Maya相同的用户接口以及工作流程,并且有着更亲民的价格。目标设定是给个人以及手机游戏的开发商这些使用者。与Maya相比,Maya LT完整保留了建模的功能,但也去掉了许多动画制作的功能,例如Animation Layer、Live animation retargeting、Camera Sequencer、Paint Effects…也去掉了MEL和Python编码功能。因为担心一些大型公司会利用LT这样较便宜的版本来当作制作软件,所以Autodesk还是希望大型的开发公司能使用完整版的Maya,我们就来学习Maya2016 LT版本的新功能。本系列课程均采用了互动式教学模式,你可以跟着指引,亲手模拟操作,学习起来高效有趣,即学即会不是问题! 秒秒学,步步带,效果轻松做出来!
- 目录
- 01.Maya LT界面
- 0101了解Maya 2016 LT界面 | 0102使用Maya 2016 LT项目文件 | 0103配置视窗 | 0104切换视窗、快捷键与标记菜单 | 0105选择工具 | 0106移动、旋转、缩放与中心枢轴 | 0107了解通道盒与属性面板 | 0108创建层次结构 | 0109显示和隐藏对象 | 0110使用超图编辑器
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- 02.编辑多边形模型
- 0201创建多边形对象 | 0202选择多边形元素 | 0203平滑模型 | 0204根据参考图创建基本模型 | 0205使用挤压工具 | 0206使用环状边 | 0207缝合与补洞 | 0208合并、分离与清理历史
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- 03.创建材质与纹理
- 0301Maya 2016 LT材质的基本知识 | 0302添加纹理 | 0303使用材质编辑器 | 0304创建FX材质 | 0305对多边形对象运用多种材质 | 0306多边形对象的基本UV贴图 | 0307了解UV编辑器 | 0308映射与UV编辑器
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- 04.Maya LT动画与导出
- 0401了解动画界面 | 0402动画关键帧的创建与修改 | 0403创建循环动画 | 0404对象的沿路径动画 | 0405Maya LT与Maya 2015互导 | 0406Maya LT导入Unity 3D