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刚体应用
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刚体应用

教程相关信息
作者 陈会平 佘祝 应用 动画制作 专题 粒子特效 难度 中级 软件版本 3ds max2015
教程简介内容折叠
在3dsMax中通常根据对象类别,采用特定的模拟工具,而物体通常被区分为刚体和柔体两大类别。刚体即在物理模拟中其形状和大小无法更改的对象。用来模拟那些无论对其施加多大的力都不会弯曲或折断的物体。但是,在现实生活中很少有这样的物体存在。比如那些碎落的砖块或石块,我们就可以通过模拟刚体运动来表现。它还可以帮助我们创建一些耗时琐碎的3D场景,本章节我们就通过一些小案列来学习刚体的知识。
  • 目录
  • 刚体应用
  • 01.分析场景对象及镜头    |    02.设置发射器刚体    |    03.设置球体降落系统    |    04.设置目标对象刚体    |    05.调整发射器模拟    |    06.调整碰撞模拟    |    07.烘培模拟    |    08.使用预览动画检查模拟    |    09.覆盖动画
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