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工厂机械手臂的制作及渲染
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工厂机械手臂的制作及渲染

教程相关信息
作者 陈会平 张卉 姜奂琪 应用 游戏制作 专题 建模,材质贴图 难度 中级 软件版本 Substance Designer 5 ,3ds max 2016,xnormal,Marmoset Toolbag 3,Photoshop CC2015
教程简介内容折叠
机械臂是指高精度,高速点胶机器手,机械臂是一个多输入多输出、高度非线性、强耦合的复杂系统。因其独特的操作灵活性, 已在工业装配, 安全防爆等领域得到广泛应用。多用于工厂中的生产线智能车间里。本教程以一个常见的工厂机器手臂为例,从开始的模型制作到最终在Marmoset Toolbag中实现最终效果,完美解密精密机械产品的制作方法跟技巧,学会机械建模,以及对应材质的制作。重点掌握产品的制作流程,学会制作精密机械产品的技巧跟软件的基本运用。
  • 目录
  • 01章 创建机械手臂基座
  • 01 设置初始文件    |    02 创建基座低模(一)    |    03 创建基座低模(二)    |    04 创建基座低模(三)    |    05 制作基座高模    |    06 创建电机侧面附加元件    |    07 创建附加元件低模    |    08 创建元件高模(一)    |    09 创建元件高模(二)
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  • 02章 机械手臂模型制作
  • 01 创建关节对象    |    02 创建手臂元件(上)    |    03 创建手臂元件(下)    |    04 创建手爪元件(上)    |    05 创建手爪元件(下)    |    06 为高模添加细节对象
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  • 03章 机械臂展UV
  • 01 优化低模对象(上)    |    02 优化低模对象(下)    |    03 基座展UV    |    04 附加元件展UV    |    05 手臂元件展UV    |    06 手爪元件展UV    |    07 整理模型UV
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  • 04 烘焙贴图
  • 01 调整模型法线    |    02 导出模型素材(上)    |    03 导出模型素材(下)    |    04 烘焙法线贴图    |    05 导入模型素材    |    06 优化法线贴图(上)    |    07 优化法线贴图(下)    |    08 创建贴图    |    09 创建ID贴图
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  • 05 制作机械臂材质
  • 01 新建项目文件    |    02 添加法线贴图细节    |    03 创建基础材质    |    04 导出贴图素材    |    05 添加焊接效果    |    06 添加污垢细节(上)    |    07 添加污垢细节(下)    |    08 添加警示标志    |    09 添加警示带    |    10 创建模型动作和电线    |    11 渲染机械臂对象
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