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基础3D合成
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基础3D合成

教程相关信息
作者 喻珊珊 廖自璐 应用 影视包装,影视后期,动画制作 专题 影像处理,三维合成 难度 入门 软件版本 Nuke 8
教程简介内容折叠
Nuke的3D功能,可以让你直接在Nuke里创建三维对象,并参与到合成制作当中。这里,我们将认识Nuke的3D视图,并学习了解其平面模型、立体模型、纹理贴图、摄像机、各种光源节点、场景节点、扫描线渲染节点、三维场景与二维图像的合成、渲染等相关内容。秒秒学7天学会Nuke系列教程,学习Nuke的最佳选择!
  • 目录
  • 基础3D合成
  • 01 初识3D视图(上)    |    02 初识3D视图(下)    |    03 平面模型与纹理贴图(上)    |    04 平面模型与纹理贴图(中)    |    05 平面模型与纹理贴图(下)    |    06 立方体模型与纹理贴图    |    07 柱状体模型与纹理贴图    |    08 球体模型与纹理贴图    |    09 自定义模型与纹理贴图(上)    |    10 自定义模型与纹理贴图(下)    |    11 添加与调整摄像机(上)    |    12 添加与调整摄像机(下)    |    13 添加点光源节点    |    14 添加平行光节点    |    15 添加聚光灯节点(上)    |    16 添加聚光灯节点(下)    |    17 场景节点与扫描线渲染节点    |    18 合成三维场景与二维图像    |    19 渲染三维场景
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