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场景氛围设计-废墟
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场景氛围设计-废墟

教程相关信息
作者 钟亚堃 钟轲钰 管旺旺 杨丽 邓伊玲 杜云 应用 游戏原画设计 专题 场景 难度 高级
教程简介内容折叠
大型游戏和影视的制作前期都会需要大量的气氛图设计作为美术参考,设计师通过编剧或策划的简短概述来画出具有情景感的场景设定,所以气氛图是以表现时代特征、环境特征以及角色活动为主的氛围画面,也是美术设计前期相当重要的环节。

本教程通过以废墟为题材的实例演示,让你了解如何绘制场景氛围图,以及在设计过程中需要注意的一些要点。
  • 目录
  • 场景氛围设计-废墟
  • 01 教程简介    |    02 起稿    |    03 上色    |    04 叠加材质    |    05 细化(一)    |    06 细化(二)
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