学习游戏动作中常见的走、跑动作,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成攻击跟死亡动画。本课程以海王星MK2中一个小萝莉为例,制作游戏中走、跑、攻击、死亡等动作,掌握女性角色在跑步、攻击、死亡中,动作幅度与男性的区别等。
- 目录
- 01 女性绑定蒙皮
- 01 骨骼设定 | 02 蒙皮封套 | 03 调整腿部权重 | 04 分配身体权重 | 05 绘制权重
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- 02 游戏动画女孩的跑步
- 01 原地跑步关键帧制作 | 02 原地跑步下身动画制作 | 03 原地跑步上身动画制作
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- 03 女孩的攻击动作调节
- 01 女孩攻击动画初始pose | 02 设置关键帧(一) | 03 设置关键帧(二) | 04 设置中间帧
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- 04 女孩的死亡动画调节
- 01 设置关键帧(一) | 02 设置关键帧(二) | 03 给人物后退和跪地动画添加中间帧 | 04 给人物倒地动画添加中间帧 | 05 调整动画节奏和细节