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编辑多边形模型
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教程相关信息
作者 杨慎 唐丽慧 张卉 应用 游戏制作 专题 模型制作 难度 入门 软件版本 Maya 2016 LT版
教程简介内容折叠
Maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边型建模易于上手,不会有无缝问题,uv贴图坐标易于解决。加之可以转为细分,无疑是初学者的最佳选择,下面我们来学习LT版本的编辑多边形的模块。
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  • 编辑多边形模型
  • 01创建多边形对象    |    02选择多边形元素    |    03平滑模型    |    04根据参考图创建基本模型    |    05使用挤压工具    |    06使用环状边    |    07缝合与补洞    |    08合并、分离与清理历史
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