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学习全局照明
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学习全局照明

教程相关信息
作者 朱安娜 应用 动画制作 专题 灯光渲染 难度 中级
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全局照明:简称GI,可以分为直接照明和间接照明两种方式。直接照明就是光源发出的光直接照到物体上的效果。Maya默认渲染器渲染的就是这种效果。间接照明就是光源发出的光照到物体上之后,漫反射照亮其他物体的效果。间接照明就是光源发出的光照到物体上之后,漫反射照亮其他物体的效果。Maya全局照明教程将通过案例,详细的解说Maya最终聚集,Maya光子等灯光渲染内容。
  • 目录
  • 学习全局照明
  • 01全局照明概述    |    02了解最终聚集    |    03使用最终聚集    |    04MIA Portal Light灯光节点    |    05了解光子    |    06使用(GI)光子    |    07使用(GI)光子(二)    |    08光子与最终聚集的结合    |    09保存间接照明的贴图文件
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