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次世代材质软件入门
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次世代材质软件入门

教程相关信息
作者 徐合祎 张卉 应用 培训 专题 兼职 难度 中级 软件版本 Substance Painter 2
教程简介内容折叠
本教程以公路类游戏中常见的一个加油机为案例,从开始导入模型到贴图绘制,完美解密机械类游戏场景中常见的材质贴图的绘制方法跟技巧,学会Substance Painter软件的基本运用。重点掌握机械类材质的制作步骤跟技巧,利用Substance Painter软件来模拟真实贴图的绘制。
  • 目录
  • 第一章 创建项目文件
  • 01 设置素材文件    |    02 新建项目    |    03 烘焙贴图    |    04 添加透明通道    |    05 设置视口
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  • 第二章 设置贴图、材质和工具
  • 01 导入贴图和材质    |    02 创建预设工具
  •  
  • 第三章 机械类基础材质
  • 01 添加基础材质    |    02 使用生成器创建材质细节    |    03 使用ID通道创建遮罩    |    04 创建加油机框架材质    |    05 创建油管材质    |    06 创建透明玻璃材质    |    07 创建塑料材质
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  • 第四章 创建自定义材质效果
  • 01 在3D视口绘制标牌    |    02 在2D视口绘制贴图    |    03 设置粒子笔刷    |    04 使用粒子笔刷添加污垢细节    |    05 添加污垢到整个模型
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