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CINEMA 4D运动图形功能的使用
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CINEMA 4D运动图形功能的使用

教程相关信息
作者 黄浩 姜奂琪 应用 动画制作 专题 运动图形 难度 中级 软件版本 CINEMA 4D R17
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C4D的运动图形,也就是MoGraph,是一个非常实用的功能。我们在使用C4D进行制作时会经常用到它,因此,作为想进一步熟练运用C4D的学习者来说,MoGraph运动图形的熟悉与掌握是必不可少的。这里,我们专门为C4D的运动图形功能进行深入讲解,让您熟悉并快速掌握这一功能的使用。秒秒学CINEMA 4D之运动图形功能的使用教程,快速掌握c4d不求人!
  • 目录
  • CINEMA 4D运动图形功能的使用
  • 01 认识克隆的使用    |    02 克隆的模式与固定克隆功能    |    03 认识克隆坐标与克隆变换    |    04 克隆在平面与样条中的应用(上)    |    05 克隆在平面与样条中的应用(下)    |    06 多重克隆的使用    |    07 运动图形效果器的使用(上)    |    08 运动图形效果器的使用(下)    |    09 多重效果器的使用    |    10 多重着色器的使用(上)    |    11 多重着色器的使用(下)    |    12 为运动图形克隆添加动态特性(上)    |    13 为运动图形克隆添加动态特性(下)    |    14 实例对象的认识与使用(上)    |    15 实例对象的认识与使用(下)    |    16 跟踪对象的使用(上)    |    17 跟踪对象的使用(下)    |    18 文本运动图形的使用
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