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粒子流创建烟雾、火焰效果(上)
  • 2026
  • 10

粒子流创建烟雾、火焰效果(上)

教程相关信息
作者 欲恒、谢文锦、 陈婷 应用 动画制作 专题 粒子特效 难度 中级
教程简介内容折叠
粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的场景也可以用粒子系统来实现,秒秒学3ds Max打造爆炸场景教程详细讲解了如何创建烟雾状效果的粒子流 、制作烟雾效果 、给粒子赋予材质 、制作爆炸动画等,3ds Max打造爆炸场景教程将用案例形式对这些3ds Max粒子特效模块分别进行全面深入的讲解。本章节我们就来学习3ds Max粒子系统打造一个爆炸场景。
  • 目录
  • 3ds Max打造爆炸场景
  • 0101创建烟雾状效果的粒子流    |    0102学习修改烟雾粒子系统    |    0103创建真实的烟雾效果    |    0104学习用粒子流创建火焰    |    0105学习给火焰粒子赋予材质    |    0106学习制作爆炸的墙体效果
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