当前位置:秒秒学 – 3D+动画 – Maya – 学会创建基本骨骼
学会创建基本骨骼
  • 2010
  • 10

学会创建基本骨骼

教程相关信息
作者 杨慎 应用 动画制作 专题 三维动画 难度 中级
教程简介内容折叠
角色骨骼绑定是动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。所以,学习在Maya中制作动画,首先必须学会骨骼绑定。作为系列课程的一个开篇,我们将通过了解关节工具的使用、修改关节属性、创建下身骨架、脊椎骨骼和手部关节以及学习使用关节镜像命令,来攻克骨骼绑定的第一个难关:创建骨骼。秒秒学Maya角色骨骼绑定教程采用顶尖交互式学习技术,零基础学习角色基本骨骼的创建、镜像骨骼、修改关节属性。
  • 目录
  • 学会创建基本骨骼
  • 01Maya骨骼绑定概述    |    02使用关节工具    |    03修改关节属性    |    04创建下身骨架    |    05创建脊椎骨骼    |    06创建手部关节    |    07使用关节镜像命令
相关教程推荐
多边形建模

  1925     6  

多边形建模


凸轮与摇臂

  830     3  

凸轮与摇臂


多边形网格建模

  1773     4  

多边形网格建模


操作对象入门

  1596     7  

操作对象入门