学习游戏动作中常见的走、跑动作,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成日常动画。本课程以英雄联盟中盖伦为例,制作游戏中走、跑等动作,掌握手拿武器的动作、布料动画等。
- 目录
- 第一章 绑定蒙皮
- 01骨骼设定 | 02蒙皮封套 | 03绘制权重(一) | 04绘制权重(二) | 05绑定披风和裙摆
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- 第二章 人物原地走路动画
- 01人物走路动画(一) | 02人物走路动画(二) | 03人物裙摆动画 | 04人物披风动画
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- 第三章 人物原地跑步动画
- 01原地跑步关键帧制作 | 02原地跑步动画制作(一) | 03原地跑步动画制作(二) | 04人物跑步裙摆动画 | 05人物跑步披风动画