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多边形石墨建模
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多边形石墨建模

教程相关信息
作者 陈会平 佘祝 应用 动画制作 专题 模型 难度 入门 软件版本 3ds max2016
教程简介内容折叠
多边形石墨建模法它是从3ds Max2010版本开始新增加的重要模块,代表一种用于编辑网格和多边形对象的新范例,在对工具操作上具有划时代的意义。本节将从3ds Max石墨建模集的界面和功能模块两方面进行分析,总结工具的特点和重要性。
  • 目录
  • 多边形石墨建模
  • 01 理解可编辑多边形中的石墨工具    |    02 操纵子对象    |    03 焊接顶点    |    04 选择变换中心    |    05 使用剪切和移除工具    |    06 使用快速切片工具    |    07 使用软选择    |    08 使用倒角工具    |    09 使用窗口交叉选择    |    10 使用绘制选择工具    |    11 使用附加和桥工具    |    12 使用挤出工具    |    13 平滑和硬化边缘
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