如今3ds Max在工业CG各个应用范围都有成熟完善的工作流程,加之3ds Max在其插件外挂支持上有无法超越的优势,其中CG影视特效范围的应用则把3ds Max的功能发挥到了极至。本系列教程将详细学习3ds Max的一款重量级流体插件FumeFx制作影视级的三维特效,以及制作该效果的全套完整流程。本章节我们就来学习一个飞船火箭升空的粒子特效动画全过程。
- 目录
- 3ds Max模拟火箭发射教程
- 0101创建摄像机和地平面 | 0102创建飞船火箭模型 | 0103设置火箭动画 | 0104模拟旗子布料动画 | 0105创建灰尘粒子 | 0106创建FumeFx粒子 | 0107FumeFx创建火焰 | 0108调整FumeFx火焰 | 0109渲染FumeFx烟雾 | 0110渲染其他元素 | 0111AfterEffect后期处理