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3ds Max模拟火箭发射教程
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3ds Max模拟火箭发射教程

教程相关信息
作者 陈旺 唐小斌 谢文锦 徐汨 应用 动画制作,游戏制作 专题 模型,粒子特效 难度 中级 软件版本 3ds Max2015,AfterEffect
教程简介内容折叠
如今3ds Max在工业CG各个应用范围都有成熟完善的工作流程,加之3ds Max在其插件外挂支持上有无法超越的优势,其中CG影视特效范围的应用则把3ds Max的功能发挥到了极至。本系列教程将详细学习3ds Max的一款重量级流体插件FumeFx制作影视级的三维特效,以及制作该效果的全套完整流程。本章节我们就来学习一个飞船火箭升空的粒子特效动画全过程。
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  • 0101创建摄像机和地平面    |    0102创建飞船火箭模型    |    0103设置火箭动画    |    0104模拟旗子布料动画    |    0105创建灰尘粒子    |    0106创建FumeFx粒子    |    0107FumeFx创建火焰    |    0108调整FumeFx火焰    |    0109渲染FumeFx烟雾    |    0110渲染其他元素    |    0111AfterEffect后期处理
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