本教程学习了如何使用After Effects中的搭建动画相机。学习了关于空间和时间关键帧插值的知识。学习了导入的资源后,创建不同的抽象塔,并让它们具有多个Z空间位置坐标,使得它们具有3D外观。 在完成场景的设置后,我们通过改变相机的焦点和模糊类型,以及添加晕影和散景效果的东西,完成整个片头效果的调整。掌握了如何创建动画摄像机,以及使用原始的2D图层创建3D效果的动态场景。
- 目录
- 第一章 制作摄像机动画
- 01 导入和整理素材 | 02 填充图层颜色 | 03 添加空对象动画 | 04 控制摄像机产生动画 | 05 增加摄像机运动变化
-
- 第二章 制作镜头动画
- 01 制作地面外观 | 02 裁剪组织合成 | 03 添加元素 | 04 制作元素动画
-
- 第三章 完善摄像机动画
- 01 制作镜头2 | 02 制作镜头3 | 03 调整摄像机动画
-
- 第四章 完成片头动画
- 01 制作文字动画 | 02 丰富文字标题 | 03 完成动画合成