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ZBrush 雕刻生物造型
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ZBrush 雕刻生物造型

教程相关信息
作者 谢文锦 吴云翠 应用 游戏制作 专题 动物模型 难度 中级
教程简介内容折叠
本教程学习次世代生物类游戏角色建模,重点掌握在ZBrush中从Z球开始创建角色造型、学会在ZB中进行简单的拓扑、学习ZB中的基础灯光、学习姿态的调整、贴图的绘制等等。通过一个小小的海底怪兽,带你了解ZBrush的基础建模流程。
  • 目录
  • ZBrush 雕刻生物造型
  • 0101自定义ZBrush界面    |    0102 Z球使用    |    0103使用Dynamesh    |    0104基础模型制作    |    0105附属几何体    |    0106雕刻细节    |    0107添加高精度皮肤细节    |    0108调整姿势    |    0109用图层添加细节    |    0110材质与灯光    |    0111Polypaint的使用    |    0112绘制眼球颜色    |    0113使用Spotlight映射身体贴图    |    0114使用UV Master插件拆分模型