多边形建模是3ds Max建模过程中最为传统和经典的一种建模方式,而其中的修改器是做图时必不可少的工具。无论你是准备学3d景观效果图制作,还是正在学习3d景观效果图,此教程都将让你受益匪浅。本教程首先详细介绍了多边形建模的修改与编辑,以及常用的修改器,如扭曲、波浪、法线等,然后通过具体案例将这些修改器运用到实际制作中,采取了先易后难、先简单后复杂的顺序,一步步带你熟练掌握修改器。秒秒学,步步带,效果轻松做出来!
- 目录
- 园林景观效果制作3ds Max建模基础(下)
- 01 认识三维多边形建模 | 02 多边形建模的修改与编辑(一) | 03 多边形建模的修改与编辑(二) | 04 多边形建模的修改与编辑(三) | 05 三维多边形建模——弯曲修改器 | 06 三维多边形建模——锥化和扭曲修改器 | 07 三维多边形建模——噪波和波浪修改器 | 08 三维多边形建模——晶格与壳修改器 | 09 三维多边形建模——优化与置换修改器 | 10 三维多边形建模——切片和法线修改器 | 11 三维多边形建模——涡轮平滑和布尔命令 | 12 创建景观桥(一) | 13 创建景观桥(二) | 14 创建凉亭(一) | 15 创建凉亭(二) | 16 创建景墙(一) | 17 创建景墙(二)