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Photoshop设计BOSS作战场景
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Photoshop设计BOSS作战场景

教程相关信息
作者 李青璘 钟珂钰 杨丽 湛玥 管旺旺 应用 游戏原画设计 专题 场景 难度 高级
教程简介内容折叠
在高级游戏原画里,战斗场景及套件物体的设计与绘制是非常难完成的。本课程将为大家呈现一个BOSS战斗环境创作的全过程,具体我们分两个视角展开绘制,其中还包括设计思路,绘制的技法等内容要点。学会这个课程,相信你将对Photoshop绘制原画场景有一个更为清晰的了解。
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  • Photoshop设计BOSS作战场景
  • 01 课程介绍    |    02 设计目标与草图    |    03 布局与素描    |    04 视角一的灰度绘画    |    05 完成视角一的灰度绘制    |    06 视角二的线稿绘制与灰度上色    |    07 完成视角二的灰度绘制    |    08 完成背景树的素描绘制    |    09 视角二树根细节的刻画    |    10 创建骨王座    |    11 视角一的颜色绘制    |    12 前景的细节刻画与光照    |    13 用渐变工具打造光线效果    |    14 视角一详细的光照细节    |    15 视角二的颜色绘制    |    16 视角二入口详细绘制    |    17 视角二的光照细节    |    18 创建绳桥    |    19 骨王座的纹理绘制    |    20 骨王座的架构    |    21 骨王座的细节刻画    |    22 最后调整与包装呈现
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