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贴图与场景
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贴图与场景

教程相关信息
作者 张卉 佘祝 杨慎 应用 游戏制作 专题 材质贴图 难度 中级 软件版本 Maya2015,Mudbox2015,Unity5.3.f1,Adobe Photoshop CC 2014
教程简介内容折叠
在本章节中,我们会学习到在Maya中制作环境闭塞纹理,在PS中给贴图增加窗户污垢还会学习到铁锈纹理设置、创建高光贴图,在unity内查看游戏效果、在Unity内调整光源,实现模型材质最终效果。在Maya游戏道具建模制作全过程中案例形式对这些模块分别进行全面深入的讲解。
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  • 贴图与场景
  • 01环境闭塞纹理    |    02创建窗户污垢基本图层    |    03创建铁锈纹理    |    04创建高光贴图    |    05组织场景与测试
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