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纹理与法线烘焙
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纹理与法线烘焙

教程相关信息
作者 杨慎、陈婷 应用 游戏制作 专题 材质贴图 难度 中级 软件版本 Maya2015,Adobe Photoshop CC 2014
教程简介内容折叠
本章节我们来学习制作木纹纹理材质,前期可以用风或动感模糊等滤镜做出条纹纹理,然后用扭曲等滤镜做出不规则纹理。
法线贴图(Normal mapping)是可以应用到3D模型表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上创建出许多特殊的立体外形。
  • 目录
  • 纹理与法线烘焙
  • 01绘制木纹纹路    |    02木纹纹路细节与颜色    |    03分割纹理与匹配UV    |    04组织场景与绘制凹凸法线贴图    |    05烘焙贴图
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